Einführung in Scrum

Scrum

Was ist Scrum? Scrum ist eine agile Methodik. Sein Name kommt vom Rugbysport, bei dem ein Team zusammenarbeiten muss, um gemeinsam voranzukommen und ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Es folgt den Prinzipien des Agilen Manifests, ergänzt durch einige zusätzliche Konzepte wie Sprints, Backlogs of Products und Daily Standups.

Scrum ist die populärste der agilen Methoden, daher wird es oft als die gleiche Methode wie Agile angesehen. Das ist es nicht, und Sie sollten den Unterschied erklären, wenn Sie den Leuten zuhören, die Agile und Scrum als eins bezeichnen.

In den letzten fünf Jahren hat Agile eine beachtliche Traktion erlangt und wurde von Organisationen aller Art und Größe übernommen.

Bei Made führen wir alle unsere Softwarelieferungen über eine agile Methodik namens Scrum aus. Wir setzen Scrum seit drei Jahren ein und sind damit sehr erfolgreich.

Wir kommen an den Punkt, an dem wir uns selbst als erfahrene Agile-Professionals betrachten, also werden wir in diesem Beitrag einen Teil unseres Lernens teilen, eine Einführung in Agile geben und erklären, wie wir Scrum verwenden, um Software in Made zu liefern. Einführung in Scrum weiterlesen

Vertual Reality – Let’s give it a try!

Kurz vor Weihnachten wurde das Digital Learning Team von Altro Orbis besucht, einem Unternehmen, das sich auf VR-Erlebnisse spezialisiert hat. Wir baten sie, ein paar Vive-Geräte von HTC (einer der Marktführer im Bereich VR-Hardware) mitzubringen, und luden die Mitarbeiter der Fakultät und der Professional Services ein, zu kommen und etwas anderes auszuprobieren……..

Zwischen der Hololens Early Adopters Group, der Fieldwork Virtual Workgroup und unserem eigenen Forschungs-Scan/Horizont ist dies ein Bereich von wachsendem Interesse an der gesamten Universität (sowie an der Ausbildung im Allgemeinen, da die Technologie schneller, billiger und zugänglicher wird). Natürlich wird das‘ Klassenzimmer von morgen‘ (wie in dieser Ankündigung von Samsung für ihre VR-Alternative zu Vive zu sehen) morgen nicht hier sein… aber wie nah sind wir dran? Wie „real“ ist neben der Klassenraumlogistik das Erlebnis für den Einzelnen?

Altro Orbis brachte uns ein breites Spektrum an Anwendungen und Erfahrungen. Es würde zu lange dauern, sie alle im Detail zu beschreiben, also habe ich mir ein paar Highlights ausgesucht…. Vertual Reality – Let’s give it a try! weiterlesen

Wie man Ausbilder wird – der AdA Schein.

In Deutschland basiert die Berufsausbildung auf einem dualen System. Zum einen wird in der Schule durch Lehrkräfte ausgebildet, zum anderen erfolgt gleichzeitig die Ausbildung innerhalb des Betriebes. Für Letzteres werden im Betrieb Ausbilder benötigt, die eine entsprechende Qualifikation vorweisen müssen. Insgesamt gibt es etwa 350 in Deutschland anerkannte Berufsausbildungen, in denen ein Ausbilder eingesetzt werden kann.

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Wissenschaftliches Arbeiten – Prozess und Merkmale

Wie funktioniert wissenschaftliches Arbeiten?

Die Wissenschaft wird zur Wissenschaft, indem sie wissenschaftliche Methoden verwendet. Diese Methoden werden als wissenschaftliches Arbeiten bezeichnet. Wissenschaftliches Arbeiten unterscheidet sich von sonstigem Schreiben und auch von den bekannten Schularbeiten. Sie sollen demonstrieren, dass die Studierenden ihr Handwerkszeug beherrschen.

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Bewerberboom an Stuttgarts Hochschulen

Die Universität Stuttgart und die Hochschule der Medien beteiligen sich schon jetzt am sogenannten Dialogorientierten Serviceverfahren (DOSV), bei dem Bewerbungen elektronisch eingereicht werden. Und gerade das führt zu einem echten Bewerbungsboom, denn die Zahl der Bewerbungen alleine an der Uni hat mit mehr als 37000 einen neuen Rekord erreicht.

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Programmieren lernen in der Grundschule

Die Digitalisierung und Informationstechnologie haben bedeutende Weiterentwicklungen hinter sich und die Technik befindet sich stetig in der Neuerung. Um auf dem aktuellen Stand der Technologie zu sein und die schulische Bildung den digitalen Neuzeiten anzupassen, werden auch die Schulen immer bedeutender mit der sogenannten Computertechnologie ausgestattet, um den Schülern das Handling der Computertechnik und der Systemanwendungen bereits im Grundschulalter spielerisch näher zu bringen. Programmieren lernen in der Grundschule weiterlesen